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チューのアルバム ランディーズ中川乱入で 下ネタの嵐! (07.07.21 OA) 噂の「占い本」紹介&スタジオ風景! (07.05.19 OA) 第1回放送からお祝いムードで!! (07.04.14 OA) 2日後が徳井くんの32回目のお誕生日。そこで羽谷アナから服のバースデープレゼントが!!
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作詞:ラマーズP 作曲:ラマーズP 編曲:ラマーズP 歌:初音ミク 翻譯:弓野篤禎 校對:decaribbon、Dororo 塞滿了究極偏見的結果 因為隱隱覺得是不是被感覺到了的威脅概念而總是在戰鬥著的UP主的投稿影片見 → user/2523470 ——投稿者評論 歡迎來到教程! 在最初的鎮子上會有嚮導 看準了新手邀請他加入遊行 所謂無償的愛一類愉快地響起 護送一般的話語向未來架起橋梁 這是個利己主義者群集的熱鬧的世界呀 一無所知就闖入其中可真是可怕 您到底是哪位呀 我們還是有點害羞啦 拜託來點手下留情的菜品吧 來嘛先冷靜一下 來一杯喜歡的印度奶茶 用神乎其神的戲法變得無窮大 讓人看見弱點就完了 小心點走 冒險者 世界的入口是要層層篩選的地獄啊 克服之後便是樂園了 終究都是機緣 運氣也要碰碰 為了尋找夥伴而闖入遊行 打著盹的人也好聚集的人也好 一切都很自由的治安在蠢動著呀 失敗到底是什麼東西呀 我們還是有點害羞啦 陰謀論之類我可不屈服啊 倏地一下出現 驚天動地也襲來 關係不和視而不見可是大問題 各種各樣的種族在喊叫 被富有魅力的文化深深吸引 建成的鎮子如今也聲名遠揚 那也是一種人生啊 這是個利己主義者群集的熱鬧的世界呀 融入其中的這顆心 今晚也要引導著 問問題再告訴 爽爽快快地交談呀 您到底是哪位呀 我們還是有點害羞啦 拜託來點手下留情的菜品吧 來嘛先冷靜一下 來一杯喜歡的印度奶茶 用神乎其神的戲法變得無窮大 讓人看見弱點就完了 小心點走 冒險者 世界的入口是要層層篩選的地獄啊 克服之後便是樂園了
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メニュー 艦これv 艦これm 艦これp 艦これd 艦これt リンク twitter@kancollev 艦これv 艦これm 艦これp 艦これd 艦これt 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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WIKI用イラスト募集企画 WIKIトップページイラストを募集します。 トップページイラストは、トップページのはじめにの上に表示されている画像として使用させて頂きます。 トップ絵はランダムで表示されるよう設定されます。 募集期間 常時 募集内容 大体艦これネタおよび、日本海軍のようなものとかをテーマとした作品 ファイル形式・サイズ JPG、GIF、PNG形式ファイル(サイズが大きすぎる場合は、こちらで縮小する可能性があります) 横長の画像(大きさに関してはトップページの見栄えに合わせて縮小する可能性があります) 文字 「艦これエロパロまとめWiki」などの文字を入れると如何にもトップ絵らしくなります。 見栄えを考慮して「艦これエロパロ」みたく略してもいいのよ。 つーか別になくても構いません。 ロゴ 例の艦これロゴをどこかに出来れば入れて下さい。 まー別に入れなくてもいいですけども おまけ 投稿 どこかにアップロードしてそのURLを下のコメント欄にお願います。 要望があればトップ絵アップロードようにアットペイントをレンタルします。 作成方法 素材は「艦これ 素材 抽出」でググれば何とかなるかと 後はペイント、使うならフリー画像編集ソフトのPixia、GIMP2があれば便利 フォントはこのラバウルフォントなんかがフリーではお勧めです。 トップ絵人気投票 あくまで遊びだよ 楽しく使ってね→歴代トップ絵人気投票 名前 コメント
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とりあえず。言い訳しておくと、自分はレンしか見てな・・・もとい、レン以外よく知らないのであまりいい集め方はできないかも。 英語のもあるけど、世に埋もれてそうだしいいかなと。 A~M 横槍 【0から始めるメルブラ】遠野秋葉 基礎の基礎の基礎コンボ+解説 AC http //www.nicovideo.jp/watch/sm2276242 IKUSAT Aoko Tutorial AC http //www.youtube.com/watch?v=UWggitBqiPo #meltyblood.eu Arcueid Beginner Combo Tutorial AC http //www.youtube.com/watch?v=GknMRMIvHXA IKUSAT Ciel tutorial PS2 http //www.youtube.com/watch?v=Sbqaak52pjc ripple Len Tutorial AC http //www.youtube.com/watch?v=xEUuHGo_w2U MECH-Hisui Tutorial AC http //www.youtube.com/watch?v=feDNbsXdnGM Xenozip M.Hisui basic mixups AC http //www.youtube.com/watch?v=5ben9dFcK5Y 動画の解説文にいろいろ細かいことが書かれてるんですが英語ですw Tiggy F-Miyako combo video/reference tool AA http //www.youtube.com/watch?v=9RHRqJo4HQE N~Z 猫が如く ネコアルク基礎コンボ集 AC http //www.youtube.com/watch?v=hfIn379jqrk Ghetto F-Roa basics video AA http //www.youtube.com/watch?v=VX7X4JQYqYU Ultima66 Satsuki Essentials and Tricks AC http //www.youtube.com/watch?v=Ts1SBOb9xoY 英語教材として非常に優秀w いや、実際格ゲーの英語を書くとき参考になると思う。 横槍 【1から始めるメルブラ】シオン 基礎コンボ動画+解説 AC http //www.nicovideo.jp/watch/sm3406216 pei NIGHT ON THE BLOOD LIAR FT http //www.nicovideo.jp/watch/sm15963 ポタ ver.B2 白レン実戦向き?コンボ集 ~FINAL~ AC http //www.nicovideo.jp/watch/sm1267500 ダメレベ系のコメが気になる人はこれどうぞ。 C-Moon Red Arcueid Tutorial AA http //www.youtube.com/watch?v=6yus17fknwA
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說明 這個wiki,是角川及DMM合作制作的網頁遊戲-艦隊これくしょん ~艦これ~的TPRG系統-艦これRPG的個人中文化筆記用wiki。 雖然有開放編輯,但請不要破壞資料,謝謝。 因為有會員制的區域,申請會員時,請至少告訴我你是誰? タイトル 艦隊これくしょん -艦これ- 艦これRPG ジャンル TRPG 発売日 2014/3/20 開発元 河嶋陶一朗 / 冒険企画局 発売元 KADOKAWA(富士見書房)
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『てさぐれ!艦これもの』 ■シナリオデータ プレイヤー人数:2~5人 ■セッショントレーラー (仮) むやみに変更される可能性があります 鎮守府は今絶賛資材不足、足りない資材はどうするか。そうだ、奪うのだ。 ミッション:最終決戦に勝利する。もしくは、鎮守府の資材を初期より増やす。 ■てさぐり開催日 2014/03/31 月曜日 ルールブックなくてもなんとかなります。 多分。 参加者名簿 挑戦者1 挑戦者2 挑戦者3 挑戦者4 挑戦者5 参加希望は↓に名前を書くこと 開催されなくても泣かない 燃料吸ったり吸われたりしたい -- 777 (2014-03-25 23 07 53) そうだ、ルルブを買ってオンセ。これだ… -- ALNAM (2014-03-25 23 10 51) なんか見つけたのでhttp //ao-works.net/kancolle-dodontof-hwoto -- 33ki (2014-04-03 10 49 59) 名前 コメント
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KC/S31-030 カード名:大型艦建造(おおがたかんけんぞう) カテゴリ:イベント 色:黄 レベル:2 コスト:1 トリガー:0 あなたは自分のスタンドしているキャラを2枚選びレストする。2枚レストしたなら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《艦娘》?のキャラなら舞台の好きな枠に置き、次の相手のターンの終わりまで、そのキャラのパワーを+1000し、次の能力を与える。『【永】このカードは相手の効果に選ばれない。』(そうでないなら元に戻す) レアリティ:U illust. 駒都えーじ 14/12/01 今日のカード 運次第で膨大なリターンを得られる博打要素の強いイベントカード。 1コスト+2レストで、デッキトップのキャラをそのまま舞台に登場させる。登場条件はそのカードが《艦娘》?であることだけなので、当然レベル3だって出すことができる。イベントやクライマックスだった場合は不発となる。 博打とはいっても、艦これにはデッキトップを確認できるカードが豊富にあるので、使う前に予め結果を確認しておくこと自体は容易ではある。しかし、基本的には「確認だけする」か「確認して気に入らないならどかす」かのどちらかしかできず、好きなように操作する手段はないため、狙ったレベル3を出したいとか考え出すと結局は運次第になる。 余談だが、原作ゲームにおける「大型艦建造」とは、膨大な資源を消費してレアな艦娘を建造する方法のこと。イラストに描かれた大和は、この方法でしか建造できないレア艦娘のうちの一隻となる。 この建造方法を使っても、狙ったレアな艦娘が出来るとは限らない(むしろレアでない艦娘の方がよく出る)という運次第なところを、効果に反映させたものがこのカードといえるだろう。
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MOD/作成情報/Python Mod チュートリアル MOD/作成情報/Python Mod チュートリアル [#wd48a90b] 概要 [#rd406602] 必要な知識 [#efcbfb8d] デバッグ用 CivilizationIV.ini 設定 [#k136dae0] MODフォルダ作成 [#ka9cf0e9] EventManager作成 [#h32226cf] ポップアップを出す [#v63fe2de] 概要 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (popup.jpg) ゲーム開始時にポップアップメッセージを出す簡単なMODの作成を通じて、Pythonを使ったMODの作り方を理解しよう、という記事です。 Civilization Bts 3.13 日本語版を使用。 必要な知識 XMLのみのMOD作成の知識は前提とします。MOD/作成情報/はじめてのMOD作りを参照。 Pythonについては、他プログラミング言語の経験者であればPython チュートリアルを斜め読みすればなんとなく雰囲気はつかめると思います。なんとなくでOK。初めての人はがんばって。 デバッグ用 CivilizationIV.ini 設定 My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\CivilizationIV.ini を編集してMODを開発しやすい設定にします。念のため編集前にバックアップをとっておくと吉。 [CONFIG] ; QuickStart - SinglePlayer games only! ; 即座にゲームが始まって便利 QuickStart = 1 ; Set to 1 for no python exception popups HidePythonExceptions = 0 ; Python console を利用可能に ; プレイ中にShift+@ (英語キーボードではShift+~) を押すと出る。 CheatCode = chipotle ; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), 0 for none ; デフォルトでMODをロードする Mod = MODS\(開発中のMODフォルダ) [DEBUG] ; Create a dump file if the application crashes GenerateCrashDumps = 1 ; Enable the logging system ; My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\Logs に出力されます LoggingEnabled = 1 ; Enable synchronization logging SynchLog = 1 ; Overwrite old network and message logs OverwriteLogs = 1 ; Enable rand event logging RandLog = 1 ; Enable message logging MessageLog = 1 MODフォルダ作成 ゲームで使われるPythonのファイルは以下の場所にあります。 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\Python C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Warlords(J)\Assets\Python C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\Python XMLの編集と同様に、MODフォルダに配置したPythonファイルで上記場所の同名のファイルを置き換えるのがMOD作りの基本です。 まずMODのフォルダを作りましょう。MOD名はHelloPythonとします。My Documents\My Games\Beyond the Sword(J)\MODS\HelloPython を作成。作ったフォルダの中に以下のフォルダも作成します。 MODS\HelloPython\Assets MODS\HelloPython\Assets\Python EventManager作成 C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Assets\Python\CvEventManager.py をエディタで開いてみてください。ここで定義されている onKbdEvent(), onInit() などのイベントハンドラメソッドにコードを書き加えることで、好きなタイミングで独自の処理を実行させることができます。CvEventManager.py をMODフォルダにコピーして直接編集しても良いのですが、可読性・保守性向上のためCvEventManagerのサブクラスを作ってからイベントの処理を追加することにしましょう。 MODS\HelloPython\Assets\Python\HpEventManager.py を作成。接頭辞HpはHelloPythonの略です。 import CvEventManager import CvUtil class HpEventManager(CvEventManager.CvEventManager, object) def onGameStart(self, argsList) Called at the start of the game super(self.__class__, self).onGameStart(argsList) # ここから独自の処理 CvUtil.pyPrint("Hello, Python!") さて、CvEventManagerの代わりにHpEventManagerが呼ばれるようにしないといけません。そのために C \Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier s Civilization 4(J)\Assets\Python\EntryPoints\CvEventInterface.py を置き換えます。MODS\HelloPython\Assets\Python\EntryPoints フォルダを作成して CvEventInterface.py をコピー、編集します。 import CvUtil import CvEventManager from CvPythonExtensions import * # HelloPython MOD ## normalEventManager = CvEventManager.CvEventManager() import HpEventManager normalEventManager = HpEventManager.HpEventManager() # HelloPython MOD def getEventManager() return normalEventManager def onEvent(argsList) Called when a game event happens - return 1 if the event was consumed return getEventManager().handleEvent(argsList) def applyEvent(argsList) context, playerID, netUserData, popupReturn = argsList return getEventManager().applyEvent(argsList) def beginEvent(context, argsList=-1) return getEventManager().beginEvent(context, argsList) ファイルを書き換えるときは、変更箇所がわかりやすいようにコメントを工夫すると良いでしょう。 それではさっそくゲームを起動して作成したMODをロードしてみます。ゲームスタート後 My Games\Beyond the Sword(J)\Logs\PythonDbg.log を開いて PY Hello, Python! という行がみつかれば成功です。エラーが起きたときは Logs\PythonErr.log を見て原因を調べてください。 ポップアップを出す ログファイルに書き出すだけではさみしいので、ゲーム画面にポップアップさせてみましょう。 MODS\HelloPython\Assets\Python\HpEventManager.py from CvPythonExtensions import * import CvEventManager gc = CyGlobalContext() localText = CyTranslator() class HpEventManager(CvEventManager.CvEventManager, object) def onGameStart(self, argsList) Called at the start of the game super(self.__class__, self).onGameStart(argsList) showPopupMessage(localText.getText("TXT_KEY_HELLO_PYTHON_MESSAGE", ())) def showPopupMessage(szMessage) for iPlayer in range(gc.getMAX_PLAYERS()) player = gc.getPlayer(iPlayer) if player.isAlive() and player.isHuman() popupInfo = CyPopupInfo() popupInfo.setButtonPopupType(ButtonPopupTypes.BUTTONPOPUP_TEXT) popupInfo.setText(szMessage) popupInfo.addPopup(iPlayer) MODS\HelloPython\Assets\XML\Text\CIV4GameText_HelloPython.xml ?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"? Civ4GameText xmlns="http //www.firaxis.com" TEXT Tag TXT_KEY_HELLO_PYTHON_MESSAGE /Tag English Hello, Python! /English French Bonjour, Python! /French German Hallo, Python! /German Italian Ciao, Python! /Italian Spanish Hola, Python! /Spanish Japanese #12371; #12435; #12395; #12385; #12399; #12289;Python! /Japanese /TEXT /Civ4GameText この2ファイルを編集してMODをロード。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (popup.jpg) 以上です。お疲れ様でした。 今回作ったMODをダウンロード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HelloPython.zip)